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  Las recientes fusiones de juego un alivio para los inversionistas al interior del gaming 




Las recientes fusiones de juego un alivio para los inversionistas al interior del gaming
Autor: Howard Stutz
Publicado: 2014-09-09

El sector de equipos de juego, a los ojos de algunos analistas, se ha REVENTADO. Un mercado de reposición muy flojo para los nuevos juegos dejó fabricantes de máquinas tragamonedas con una cartera enorme. En los últimos años, muchos nuevos productos nunca llegaron desde la Gaming Expo Global al piso de un casino.  Se necesitaba una sacudida.

En julio, la compañía de lotería italiana GTECH Holdings anunció que compraría a la gigante de las máquinas tragamonedas International Game Technology por $ 6.4 mil millones. Menos de dos semanas más tarde, el proveedor de la lotería de Nueva York Scientific Games Corp. dijo que estaba adquiriendo Bally Technologies para $ 5.1 mil millones.  Las ofertas para las empresas con sede en Nevada - proveedores de máquina N º 1 y N º 2 slot del mundo - involucran transacciones en efectivo y acciones, junto con asumir la deuda.

"Costos duplicados, incluyendo la investigación y el desarrollo, han ayudado a preparar el sector para la consolidación", dijo Bumazhny. "Creemos que las fusiones y adquisiciones en el sector ponen de relieve la demanda de contenido de proveedores de tragamonedas “en un entorno de crecimiento lento”  Los reguladores de juego de 300 jurisdicciones de todo el mundo tienen que firmar en los dos acuerdos, como lo harán los funcionarios federales antimonopolio. El proceso de aprobación de las dos ofertas tendrá un máximo de 12 meses.  Como también , Los inversores comunes entre los proveedores de lotería y los fabricantes de máquinas tragamonedas.

"Además de las sinergias de costos, creemos que un matrimonio de   Slots y el negocio de la lotería permitirá a Scientific Games y GTECH aprovechar el contenido de Bally y de IGT, respectivamente, a través de su negocio de la lotería", dijo Bumazhny. "Esto es especialmente importante debido a la proliferación de los juegos en línea, que los operadores de lotería tienen la oportunidad de participar."

Tanto IGT y Bally han estado haciendo incursiones en los juegos sociales - más aún a través de IGT producto DoubleDown Casino. Y as su vez IGT y Bally podrán ofrecer a las empresas de lotería otro producto comercializable.  "La fusión de Scientific Games consolida aún más la industria de proveedores de slots ya oligopólica para crear un competidor de tamaño casi igual al de IGT", dijo Bumazhny.

El Analista de juego de Buckingham Investigaciónes Brian McGill dijo que el acuerdo Bally hace Scientific Games más diversa. La firma de la lotería ya tenía su pie en el negocio de máquinas tragaperras después de comprar WMS Industries por $ 1.5 billones en 2013.

La adición de Bally trae los productos más nuevos de máquinas tragaperras - NASCAR, la música de Michael Jackson y la magia de David Copperfield. También da a Scientific Games propiedad de negocios sistemas de juego saludable y mesa única juegos de Bally Bally adquirió cuando compró entretenimiento SHFL de $ 1,3 mil millones el año pasado.

Scientific Games también recoge la línea de mezcladores automáticos de cartas y juegos de mesa electrónicos de SHFL.

La única preocupación de McGill es el apalancamiento que  Scientific Games está asumiendo con Bally de $ 1.8 billones en deuda, lo que dará a la compañía cerca de $ 8 mil millones en obligaciones.  "La carga de la deuda está aumentando considerablemente, lo que representa el flujo de efectivo de aproximadamente seis veces incluyendo sinergias y ajustes", dijo McGill. "Si bien la empresa no tiene ningún gran vencimiento a corto plazo, todavía creo que la influencia es significativa." El analista de juego Investors Service de Moody Pedro Trombetta también esta preocupado por la deuda agregada de Scientific Games.

Scientific Games anticipa unos US $ 220 millones en ahorros anuales de costos de la compra de participaciones Bally. Pero Trombetta dijo que la integración entre WMS y Bally en una sola empresa podría pesar en la capacidad de hacer pagos de la deuda. "Aparte de las mayores barreras de apalancamiento y de integración, la propuesta actual tiene un sentido estratégico", dijo Trombetta.

Agregó que la "naturaleza complementaria de los productos de las dos compañías" ayuda a lograr una "escala mayor", así como "los negocios y la diversidad geográfica."

En los últimos años, los fabricantes de máquinas tragamonedas más pequeños e internacionales - incluyendo Multimedia Games, Aristocrat Technologies y Ainsworth Gaming como también  Konami Gaming de Australia ( con sede en Japón )  - han recortado la cuota de mercado de las empresas de mayor tamaño.

Dos semanas antes de que las compras de IGT y Bally, Aristocrat tuviera lugar , los analistas hablaban de cuando gastó $ 1.3 mil millones para comprar Vídeo Gaming Technologies, un fabricante de máquina tragamonedas con sede en Tennessee, que ofrecía equipos para el mercado de los casinos indios americanos. El acuerdo  triplicará el número de juegos que Aristocrat tiene en los EE.UU. cuando se cierre a finales de año.

Las fusiones dan a los dos jugadores más grandes en el espacio de la máquina tragamonedas un nuevo comienzo, pero McGill dijo que las empresas de menor tamaño e internacionales no van a pasar desapercibidas y van a dar una dura pelea pues cuentan con l Know how y la capacidad de movimiento , cosa que los obesos competidores tardaran en reaccionar.

"La industria es muy competitiva y la transacción de Scientific Games-Bally no cambia el paisaje dramáticamente", dijo McGill. "Esperamos que la industria siga siendo cuestionada en el futuro previsible.

 

 

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Inteligencia Artificial, Casinos y estadísticas ya son uno sólo. 

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Se mire como se mire, la inteligencia artificial (IA) se está infiltrando en muchas de las industrias del mundo. Eso incluye la escena de los casinos en línea. Los desarrolladores y operadores ya están utilizando la tecnología para ayudar a impulsar un cambio en su experiencia de juego. También ayuda a aumentar la seguridad y ofrecer servicios personalizados a los jugadores.

 

 

Al usarlo, los sitios de casinos en línea están atravesando otra revolución, permitiéndole interactuar con ellos de una manera completamente nueva. La IA puede comprender el comportamiento de los jugadores en los casinos en línea y, al mismo tiempo, ayudar a perfeccionar el aspecto comercial de las cosas. Con el aprendizaje automático como núcleo, está en marcha una nueva era en el desarrollo de software y juegos de casino. En este blog aprenderá sobre las modificaciones y nuevas características que la IA traerá a los casinos en línea.

 

Las herramientas de inteligencia artificial son una de las adiciones más fundamentales al software de juegos de azar en la actualidad, un ejemplo muy claro de ello es el papel de ChatGPT en los casinos en línea. A través de herramientas de inteligencia artificial, el rendimiento del juego se puede analizar fácilmente, mientras que las preferencias de los jugadores se anotan rápidamente. Esto permite examinar los juegos en línea más populares.

 

Al mismo tiempo, los juegos de lobby que tienen un rendimiento inferior también pueden identificarse fácilmente. Como resultado, los operadores pueden utilizar la información obtenida y crear estrategias de marketing específicas. Esto garantiza que se maximicen la satisfacción y la rentabilidad del jugador.

 

Información como esta es necesaria para ofrecer un casino atractivo y bien organizado. Al utilizar los datos de la IA, los casinos pueden atender a sus audiencias y ofrecerles los juegos que les encantan. Por lo tanto, esto mejora la experiencia de juego en general.






Tiempo de invertir sabiamente, no por apariencias … 

Las recientes fusiones de juego un alivio para los inversionistas al interior del gaming

Hace una semana estuve en Medellín y no sé si sea yo la única , pero acostumbro cuando estoy en otra ciudad a pasearme por Locales de máquinas para ver “que hay de nuevo o raro” ; siendo honesta lo hago más para ver cómo está el mercado y quedé sorprendida de comprobar que lo que dicen todos los vendedores de máquinas es cierto: un mercado saturado de productos que rotan cada seis meses y que se vuelven obsoletos ante la llegada de una máquina mejor en el local de al lado.

Por eso los vendedores Internacionales, prefieren la capital de la montaña, para hacer sus lanzamientos y ventas de garaje.

 

Los paisas cayeron en la trampa consumista que los hace finalmente trabajar para compañías que ofrecen créditos a dos años , precios en dólares que “como es a crédito no se sienten”, pero que perversamente terminan por llevar al operador a un círculo vicioso en donde terminando la cuota número 16 de 24 ya la producción ha caído tanto que deben hacer una actualización de un nuevo juego por un precio a veces de la 3ª PARTE DEL VALOR DEL EQUIPO .

 

Vi en Medellín que en el local más “perrata” -como dicen los paisas-, uno puede encontrar en un rincón máquinas de última generación  que nadie parece jugar, pero que hacen sentir a sus propietarios los más felices porque están a la moda y los hacen sentir del primer mundo.

 

Posiblemente algunos cayeron en la trampa , por argumentos; pero sin duda los operadores paisas han ido subiéndose a este tren que finalmente terminan por disminuir sus ganancias , al final del ejercicio.

 

Actualizar equipo es importantísimo , pero haga cuentas para que no pague el precio después. ¿Será que muchos operadores no se han dado cuenta que hay maneras más económicas de decorar su Salón?.

 






Casinos tribales: gigantes económicos más allá de Las Vegas. 

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Los casinos nativos americanos, también conocidos como casinos tribales indios, han tenido durante mucho tiempo una gran influencia en los juegos de azar, especialmente en los EE. UU. y, durante mucho tiempo, estos fueron los únicos establecimientos donde era legal apostar, fuera de Las Vegas y Atlantic City.

 

De hecho, hay establecimientos de juego indios en más del 50 por ciento de los estados de EE. UU. (29 en total), y todos ellos se pueden encontrar en tierras de propiedad tribal, aunque como nota al margen, si bien esta tierra es soberana, no necesariamente Esto significa que todos los casinos que se encuentran en tierras tribales están dirigidos por nativos americanos.

 

Lo que mucha gente no necesariamente se da cuenta es que los casinos indios son un gran negocio. Además, los ingresos anuales que generan los establecimientos de juego tribales superan significativamente la cifra que produce toda la franja de Las Vegas. En 2021, los casinos nativos americanos registraron un GGR (ingresos brutos del juego) de 39 mil millones de dólares, más de cinco veces más que Las Vegas, que se situó en 7 mil millones de dólares.

 

Hay algunas ideas erróneas relacionadas con los casinos tribales, y mucha gente cree que para entrar en uno de ellos hay que ser de origen nativo americano; esto no podría estar más lejos de la verdad y, de hecho, hay quienes prefieren los casinos indios.

 

Se entiende que la población de nativos americanos en Estados Unidos será de 6,79 millones en 2024 (aproximadamente el 2,9 por ciento de toda la población de Estados Unidos). Además, la gran cantidad de nativos americanos son considerados "pobres", lo que esencialmente sugiere que no tienen los medios para utilizar los casinos tribales.

 






Rezando y Apostando en Brasil 

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En América Latina, sorprendentemente, ningún país tiene una religión estatal oficial. Sin embargo, muchos asocian denominaciones cristianas con la región y consideran que América Latina en general es sinónimo de fe.

 

 

Los latinoamericanos son, en su mayor parte, cristianos”, dice Magnho José, editor de BNLData y presidente del Instituto Brasileiro Jogo Legal. “En la mayoría de los países, esta cifra supera el 80%, incluidos católicos y evangélicos”.

Y según José y Hugo Baungartner, vicepresidente de mercados globales de Aposta Ganha, la religión está teniendo un impacto cada vez mayor en la política de la región.

 

Y según José y Hugo Baungartner, vicepresidente de mercados globales de Aposta Ganha, la religión está teniendo un impacto cada vez mayor en la política de la región.

 

Actualmente, la fuerza de la religión en el continente y el avance de una influencia religiosa en la política institucional es notoria y cada vez más personas religiosas, ya sean progresistas o reaccionarias, se han unido para propagar sus proyectos en la esfera pública. La influencia [religiosa] ha ido creciendo año tras año con el aumento de los diferentes tipos de religión. Hoy en día incluso tienen sus propios políticos, incluso forman grupos para ejercer su poder e influencia”.

 

Pocos países latinoamericanos han visto influencia religiosa en sus políticas de juego como Brasil, a pesar de ser un país religiosamente libre, que incluso cuenta con un día nacional dedicado a este principio: el 7 de enero.

 

Según el estudio Global Religion 2023, realizado en 26 países, Brasil tiene el mayor porcentaje de ciudadanos que creen en Dios o en un poder superior, con un 89%. Como era de esperar, esto ha calado en el régimen político del país.

 

Brasil se ha visto sacudido por el movimiento evangélico en los últimos años, y alrededor de un tercio de su población se identificará como evangélica en 2022. No sorprende, entonces, que los legisladores evangélicos se opusieran en gran medida al proyecto de ley 3.626/2023, la tan esperada ley para regular las apuestas deportivas y los juegos electrónicos, deteniendo casi por completo su progreso.

 

El país más importante que enfrentó [la oposición religiosa] fue y será Brasil”, dice Felipe Fraga, un experto en América Latina. “La razón es que cuando miramos los países más poblados, nadie tiene más del 20% de población evangélica. Además, el movimiento neopentecostalismo es muy poderoso en Brasil y las conexiones políticas que tienen son muy fuertes”.

 

 

Como ocurre con cualquier mercado regulado, persisten las preocupaciones sobre la presencia de mercados negros y grises en Brasil. El aspecto religioso del argumento evangélico podría hacer más daño que bien a este respecto.

 

Dicen que [el juego] va en contra de su fe y de su Dios, que también está en contra”, lo utilizan para influir en otros políticos”

 

Literalmente, para ellos es asunto del diablo. No entienden que el mundo cambió y es mejor regularlo que tener el mercado gris”. Fraga –un evangélico– está de acuerdo y propone que la regulación salvaguardará a los ciudadanos brasileños.

 

Reclaman un punto de vista social, analizando los riesgos de la adicción y cómo puede afectar a la sociedad, discutiendo también sobre el blanqueo de dinero y el amaño de partidos”, explica. “Dicen que el proyecto de ley permitirá o facilitará malas conductas y actos delictivos, lo cual es totalmente erróneo, ya que la idea de regulación garantiza para el propio país la fiscalidad y la seguridad social. “Es exactamente lo que busca la industria: reglas justas para seguir ofreciendo formas modernas de entretenimiento”.

 

En el acto se escuchó lo siguiente: “Un voto a favor del juego será, en la práctica, un voto de desprecio por la vida, por la familia y sus valores fundamentales”. Pero la disputa va más allá de una perspectiva moral. Los evangélicos y otros políticos religiosos también señalan preocupaciones legítimas de la industria, como el lavado de dinero y la evasión fiscal, que la regulación naturalmente abordaría.

 

La influencia de la religión en la legislación sobre juegos de azar en Brasil se remonta a mucho más atrás que a los últimos años. Los juegos de azar fueron prohibidos en el país en 1946 debido a la influencia religiosa y el bingo se legalizó entre 1994 y 2005 antes de volver a prohibirse. Es por eso que la aprobación del Proyecto de Ley 3.626/2023 tuvo una acogida tan positiva cuando fue aprobada en diciembre: tardó mucho en llegar.

 

Baungartner insiste en que, al fin y al cabo, el juego es un negocio y su aceptación en otros países neutraliza su posición: "La mentalidad ha cambiado con los años". Por lo tanto, es posible que la revocación total no esté sobre la mesa, al menos no todavía. Mientras la industria actúe, dice Fraga, el camino por delante será fácil para el mercado regulador de Brasil. “Por mucho que la industria crezca en América Latina y demuestre que es una parte importante de la sociedad -generando empleos, moviendo la economía, entreteniendo, controlando adicciones, etc- no habrá razón para derogar las leyes”, afirma. "Aunque podemos considerar los riesgos, no pasará nada pronto".

 






Nos mandaron al suelo con el uso de suelos 

Las recientes fusiones de juego un alivio para los inversionistas al interior del gaming

Le resolución que se publicó con respecto al uso de suelos, nos puso en el mismo punto en donde estábamos hace 8 años, nos pusieron a correr con una salida jurídica que me parece más una bofetada de guante blanco para todas(os) las(os) operadoras(es) de localizados.

 

 

 

Una resolución que llega en momento muy muy mal momento; momento en que va a iniciar el cambio de alcaldes, gobernadores, y toda la rama administrativa y que según se lee quienes tengamos un trámite pendiente -como en mi caso- vamos a tener cuatro meses para aportarlo, o sea, Noviembre, Diciembre, Enero, Febrero… complicado, ¿que funcionario saliente trabaja o que funcionario entrante se empapa?

 

O, crónica de un nuevo desangre: nos firman pero ¡aja!...

 

Inconveniente y nos pone contra las cuerdas y choca con lo que la misma resolución dice en el Artículo 3o. Principios.

 

11. En virtud del principio de eficacia, las autoridades buscaran que los procedimientos logren su finalidad y, para el efecto, removerán de oficio los obstáculos puramente formales, evitaran decisiones inhibitorias, dilaciones o retardos y sanearan, de acuerdo con este Código las irregularidades procedimentales que se presenten, en procura de la efectividad del derecho material objeto de la actuación administrativa.

 

Siento que es una justificación muy conveniente para salir del paso al escándalo que entraron armando, por algo que es exactamente lo que está ocurriendo: la entidad acordó en su momento algo en vista del momento de desinformación que reinaba en torno a los localizados y todas(os) actuamos; que no hubo una resolución que lo oficializara, no sé; pero ahora lo está haciendo la actual presidencia de Coljuegos igual: acepta lo aportado y archivado, pero NO está aplicando el principio de buena fe: le creo pero no le creo .





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